Uz saturu

"New York Times" nopērk populāro vārdu spēli "Wordle"

"New York Times" par septiņciparu summu, ko neatklāj, iegādājies pasaulē populāru tiešsaistes vārdu minēšanas spēli – "Wordle".

2022. gada 1. februārī 12:30

Bezmaksas vārdu minēšanas spēli izveidoja programmatūras inženieris Džošs Vordls. Tā tika izlaista pagājušā gada oktobrī un tagad tai ir pievienojušies jau miljoniem spēlētāju visā pasaulē.

Saturs turpinās pēc reklāmas

Reklāma

Vordls sacīja, ka spēles panākumi bijuši milzīgi, un viņš ir "neticami priecīgs" paziņot par vienošanos ar "New York Times".

Laikraksta izdevējs sacīja, ka spēli sākotnēji varēs spēlēt bez maksas.

Spēle sešos minējumu piegājienos liek spēlētājiem atrast piecu burtu vārdu.

Katru dienu tiek publicēta jauna mīkla, un spēlētāji var palepoties sociālajos medijos, cik ātri viņi ir atrisinājuši krāsaino burtu režģi, taču tā, lai tie nesabojātu vārdu minēšanas prieku tiem, kuri joprojām spēlē. Vordla ieskatā, tieši šādi spēlei izdevās piesaistīt tik daudzu lietotājus.

Vordls par vienošanos paziņoja paziņojumā "Twitter", paužot, ka viņš "ilgu laiku ir apbrīnojis "New York Times" pieeju spēlēm un cieņu, ar kādu viņi izturas pret saviem spēlētājiem.


Laikraksts "The New York Times" paziņoja, ka nopirka populāro vārdu spēli no tās izveidotāja par cenu, kas ir mērāma "zemajos septiņos ciparos".

"The Times joprojām koncentrējas uz to, lai kļūtu par būtisku abonementu ikvienam angliski runājošam cilvēkam, kurš vēlas izprast pasauli un sazināties ar to. "New York Times" spēles ir šīs stratēģijas galvenā sastāvdaļa," teikts paziņojumā.

Saturs turpinās pēc reklāmas

Reklāma

Spēli var spēlēt tikai dažas minūtes. Spēlētāji sāk, uzminot jebkuru piecu burtu vārdu. Ja kāds no burtiem ir šīs dienas vārdā, bet nepareizā vietā tie iekrāsojas zelta krāsā. Ja tie atrodas vārdā pareizajā vietā, tie kļūst zaļi, bet, ja tie nav vārdā, tie iegūst pelēku nokrāsu.

Janvārī Vordls, kurš izstrādāja spēles sociālo mediju platformai "Reddit", "BBC" raidījumam "Today" ["Šodien" no angļu val.] pastāstīja, ka 2013. gadā bija izstrādājis spēles prototipu, taču viņa draugi to nebija iecienījuši. "Pagājušajā gadā es un mans partneris ļoti aizrāvāmies ar krustvārdu mīklām un vārdu spēlēm, un es gribēju spēli, ko katru rītu spēlētu kā daļu mūsu ikdienas," viņš teica.

Pēc tam viņš spēlē dalījās ar savu ģimeni vietnē "WhatsApp", iekams to atklāja plašākai sabiedrībai.

Jautāts, vai plāno ar to nopelnīt, viņš atbildēja: "Es nesaprotu, kāpēc kaut kas nevar būt vienkārši jautrs. Man par to nav jāiekasē nauda no cilvēkiem, un ideālā gadījumā es vēlētos, lai tas tā būtu."

Ziņo par kļūdu rakstā

Iezīmē kļūdaino tekstu un spied Ctrl+Enter.

Iezīmē kļūdaino tekstu un ziņo par to!

Uzgaidiet...

Reklāma aizvērsies pēc 0 sekundēm