Līdz šim nekad nekas tāds galda spēļu pasaulē nav redzēts. Latvieši rada sensāciju!
Latviju aplidojusi ziņa, ka četru latviešu čaļu izgudrotā galda spēle "Ice cool" šogad saņēmusi galda spēļu pasaules "Oskaru". Tas nozīmē, ka Latvija kārtējo reizi pierādījusi, ka var. Bez Tabu tiekas ar spēles izgudrotājiem un atklāj, ka tā radusies gluži nejauši.
Lieliskais četrinieks no Latvijas, kas sevi piesaka ar pseidonīmu Brian Gomez, pārsteiguši galda spēļu pasauli ar spēli "Ice cool". Tā šogad atzīta par pasaulē labāko. Spēles radītāji par savu atpazīšanās zīmi sauc pingvīnu tauriņus.
"Tauriņi kaut kā likās atbilstoši, tādi pingvīniskāki jūtamies," atklāj viens no spēles izgudrotājiem Renis Butāns. Viņu papildina kolēģis Egils Grasmanis, sakot, ka pingvīnus un līdz ar to, arī tauriņus, uzzīmējis spēles ilustrators Reinis Pētersons.
Četrotne, kuru, tiekoties ar Bez Tabu pārstāv trīs, ilgu laiku strādājot pie galda spēļu izveides, sapratusi, ka jārealizē sava ideja, un viņi uzsver, ka radīšanas procesā vislielākais ieguvums un veiksmes atslēga ir tas, ka viņi ir četri.
"Tieši, četratā strādājot, process ir ātrāks, nekā spēli taisot vienatnē. Vari ātrāk dalīties ar idejām, ātrāk saņemt atgriezenisko saikni, kuru ideju vajadzētu "bīdīt" tālāk," uzsver Reinis, viens no spēles radītājiem.
Viņi papildina viens otru un, ko tur liegties, arī kritizē, liekot pierādīt, ka ideja patiešām ir vērā ņemama.
Spēles radīšanas aizkulises atklāj viens no lieliskā četrinieka Jānis Grunte: "Pašos pirmsākumos spēlei nebija kastes, bija tikai tādas sieniņas. Un tad Egils teica, ka viņam ir lieliska ideja – jātaisa kastes. Un es tajā brīdī apsmējos, sakot, ha, kādas kastes, tas taču ir tik neērti, un es biju pilnīgi pret."
Tomēr, viens otru pārliecinot, četrotne lēmusi kastes pamēģināt, un tagad Jānis smaidot atzīst: "Es esmu tik priecīgs, ka kļūdījos!"
Spēles radīšanas process ir aizraujošs. Divus gadus strādāts pa divām stundām katru darba dienu. Bet aizsācies spēles "Ice cool" ceļš gluži nejauši, radot citu spēli:
"Mēs sākām dažādās figūras pa galdu slidināt, kustināt un sākām spēlēt ķerenes…, tā tas sākās," par nejaušības lomu šā brīža labākās bērnu galda spēles izveidē atklāj viens no tās izgudrotājiem Egils Grasmanis.
Spēles veidotāji ar aizrautību bauda savu veikumu un novērtē divas unikālās un galda spēlēs jaunatklātās lietas.
"Galda spēļu pasaulē līdz šim nekad nav izmantotas kastes, un otrs ir figūriņas. To pašā pamatā ir vienkāršas rotaļlietas, ko nekad nevar apgāzt. Bet spēles elementos tās nekad nav izmantotas," uzsver Jānis Grunte.
Spēles noteikumi esot ļoti vienkārši un ļauj mazajiem attīstīt sīko motoriku, ir aizraujošs un lielisks laika pavadīšanas veids. Spēle aizraujot kā lielus, tā mazus, un pat pēc simt nospēlētām spēlēm tās radītāji pārsteidz paši sevi.
Spēlē, protams, vari uztrenēt prasmes, bet jāatceras, ka, knipjus sitot, darbojas arī iesācēja veiksme, tas arī varētu būt viens no spēles pamatprincipiem pingvīnu skolā, noteic viens no tās radītājiem Egils Grasmanis: "Tās ir principā ķerenes, līdzīgi kā skolā, bēdz, mēģini paslēpties, bēdz no dežuranta vai arī ķer pārējos."
Saklausījušies spēles veidotāju stāstus, Bez Tabu nolemj pārbaudīt, vai tā patiešām ir laba, un uzaicinām četrus spēlētājus, kuru uzdevums ir spēlēt "Ice cool" un pēc tam izteikt savu vērtējumu.
Sākumā nedroši, bet tad arvien aizrautīgāk eksperti knipjo gan pingvīnu skolēni, ķerot zivis, gan dežurants, kurš, noķerot pingvīnu, atņem tiem skolēnu apliecības.
Par katru reizi, kad skolēns izšmauc cauri durvīm vai dežurants noķer skolēnu, viņi iegūst kārtis ar punktiem, tam, kuram tiek visvairāk, tas ir uzvarētājs. Bez Tabu eksperti spēles noslēgumā atzīst – tā ir aizraujoša, bet vai pati labākā?
Uz šo jautājumu viens no bērniem atbild, ka nē, pārējie saka, ka "Ice cool" ir patiešām "cool" spēle.
Foto
Ziņo par kļūdu rakstā
Iezīmē kļūdaino tekstu un spied Ctrl+Enter.
Iezīmē kļūdaino tekstu un ziņo par to!
